“宣传片,说白了就是广告,算是本行了!不过,经费........”
“有了!直接把游戏角sE当演员,把游戏当做舞台。
表情变化可以靠换脸来完成,然後用录屏把画面拍下来,剪辑一下,配上音乐,有Ga0头!”
听起来好像很简单,然而这需要一心多用,在C控多个单位的同时还要运镜,等同於一个人g了一个剧组的活。
然而,没等柳乘荫去意识到这些问题,双手已经完全贯彻了他的意志!
当十指在键盘上以每秒上百下的频率敲响时,整个游戏世界里的事物都随之起舞。
金属碰撞!
Pa0火轰炸!
生Si在方寸之间的惊险闪避动作。
慷慨激昂地冲锋。
通过各种运镜和光影就能根据临时想到的小剧情渲染出各种壮阔的气氛。
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