毕竟开挂嘛。
至於质量,那个没有b的必要.......
柳乘荫还没有资格。
之後几天的日子里,柳乘荫就这麽在盯着游戏後台收集素材,然後写论文中过去。
随着时间推移,在玩家们逐渐适应游戏画面所带来的震撼X後,游戏的一些缺陷也逐渐暴露了出来。
b如偶尔出点BUG,导致闪退、卡地图什麽的。
或者是因为当初为了省钱,所有角sE都得都是同一个建模的缘故,导致“皮肤”的T型和人物建模T型不符,导致总是出现穿模的现象。
最离谱的时候,玩家所C控的角sE整个穿进了“皮肤T积”巨大的单位T内.......
另外同样是因为建模的问题,毕竟是便宜货,所以建模所附带的行动系统让人物动起来时姿势显得有些不自然,加上物理引擎也是便宜货,导致不自然+1......
物理引擎太便宜,打击感不是很理想.......
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