何为骨气?
那便是活人或者死人骨头里的一种奇异微弱之气、其在人活着的时候能帮助造血、在人死后也能维持一定时间的骨骼长期不腐,普通人的骨气微弱到几乎可以忽略不见、死后没多久就会消失,练武之人尤其是八脉贯通的开脉境后期以上武者死后骨气却能在尸体的肉全数腐烂后还在骨骼里存在一定的时间。
‘血前辈’的师门便是钻研此道,专门收集有骨气残留的尸骨以秘法引导残留骨气按照某种规律运行不断壮大、从而达到使尸骨变异成就刀枪不入的骨兵、而在这过程中他们这个门派的弟子也可从中吸取一些骨气增加自身根基和真气修为、使自身真气变异变得更加诡异强大。
说穿了,骨气本身也是一个武者或者有形体的人或者妖魔的根基所在,骨气强则骨骼根基强大、骨气弱则根基难以提升、能够承受的伤害就小,容易折断摧毁。
这世上为什么会有人能力撼山岳刀枪不入、为什么同样修为的武者进行同强度的交手有的会撑不了多久就战败、有的却能拼着重伤也把对手活活耗死?
除掉其余心理因素以外,这就是根基、也是骨气的作用,许多横练的武功最重要的就是壮大骨气、其次才是皮肤的坚韧程度,死后骨骼千年不腐不脆便是如此。
可以说,骨气的存在乃是一个有形生灵资质中的重要因素之一!
而现在,被‘血前辈’灌注在黎元体内的精元中就有大量的骨气,随着精元被黎元吸收,那些骨气也飞快的窜入黎元的四肢骨骼全身上下、让他感觉浑身骨骼内部都酥酥麻麻的同时也感觉到自己根基体质在大幅度提升。
同时,他的境界修为也在飞快的提升!
骨气增加根基强化身躯硬度耐力和防御敏捷,精元中的其余精华则对黎元的经脉、窍穴和真气产生了极其可观的增强。
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